英雄联盟手游成功斩获金摇杆「年度最佳手游」称号

大家好,我是大秦游戏小编,今天小编跟大家来聊聊,关于《英雄联盟手游》 获得金摇杆奖年度最佳手游的事情。备受瞩目的《英雄联盟》IP新秀,也是当仁不让地成功斩获了「年度最佳手游」称号。

LOLM国服上线个多月来, 无论从内容还是市场表现,还是发展前景以及游戏IP和品质等各种角度,它都毫无疑问是 2021 年最值得关注的手游新品。

作为游戏圈历史最悠久的年度奖项之一,创立于 1983 年的金摇杆奖由于始终坚持公众投票的原则,被看做是最能反映玩家呼声的游戏奖项之一。《英雄联盟手游》能够获得金摇杆奖的认可,也印证了游戏自身的品质。

LOLM几乎完美还原了端游的品质,且在此基础上,在系统层面做出了一些减法,使自己与移动端更契合。但与此同时,种种改动并不意味着游戏朝着轻量化、快餐的方向一路走到黑,反而扎实的根基,让其成为了目前移动端MOBA中操作上限最高的一位。
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小编曾问过很多玩王者荣耀的玩家,为什么不玩英雄联盟手游,或者玩了几次又回到王者荣耀游戏。其实很多人的回应是操作相对比较难,习惯了王者荣耀的操作,对于新手玩家来说还是需要有一定的挑战和适应时间。有的女性玩家则表示,英雄太丑,观赏性美感不够。

对于英雄联盟的忠实玩家来说,姗姗来迟的手游上线后,一大批曾经的端游玩家回归了。从数据表现上来看,2021 年 10 月,全球「英雄联盟宇宙」相关设定游戏的总月活用户突破 1.8 亿,相比 5 年前又有显著的增长,数据能说明很多问题。再加上11月7日EDG夺得S11冠军前后,“英雄联盟”的搜索指数相较平常增长了将近10倍。

总的来说,在拓展性上比起端游,LOLM 显然具有更广阔的的想象空间。希望《英雄联盟手游》在TGA 2021上能再次获得好成绩。

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